« DMT (diméthyltryptamine), effets, risques, témoignages » : différence entre les versions

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Selon la dose et la méthode d'administration, les effets du DMT peuvent aller d'états psychédéliques légers à des expériences radicalement immersives qui sont  où les utilisateurs peuvent explorer des royaumes spirituels ineffables ou des dimensions alternatives.  
Selon la dose et la méthode d'administration, les effets du DMT peuvent aller d'états psychédéliques légers à des expériences radicalement immersives qui sont  où les utilisateurs peuvent explorer des royaumes spirituels ineffables ou des dimensions alternatives.  
===Les etats progressifs===
Lorsqu'il est fumé ou vaporisé à des doses modérées à fortes, l'expérience du DMT se manifeste de façon constante dans une séquence progressive qui peut être décrite comme suit<ref>https://psychonautwiki.org/wiki/DMT</ref>:
====Le break through====
La première étape d'un voyage DMT est la montée qui mène à une expérience communément appelée «break through».  Cela semble avoir au moins quelques façons différentes de se présenter à l'utilisateur.
La première chose qu'une personne remarque est un ensemble d'améliorations visuelles telles qu'une augmentation de l'acuité visuelle et de l'intensité de la couleur. Ceci est suivi d'un début d'hallucination (des formes relativement complexes en 2D) qui augmente dans son intensité jusqu'à ce qu'il enveloppe et couvre l'environnement externe. Ces effets s'accompagnent souvent d'hallucinations auditives telles que des craquements doux ou des tons prolongés aigus. Il y a aussi la possibilité d'accompagner des sensations physiques comme on "perce à travers".
====La salle d'attente psychédélique====
Presque immédiatement après qu'une personne a inhalé assez de DMT pour avoir un «break through», il se retrouvent souvent à passer un peu de temps dans ce qui est parfois décrit comme une «salle d'attente» psychédélique ou un «écran de chargement». L'apparence de cet espace peut être une variété apparemment infinie de formes, mais apparaît généralement sous la forme d'un tunnel enveloppant. Cela dure environ 10 à 20 secondes.
====L'autre coté====
Une fois la période d'attente terminée, l'utilisateur aura l'impression d'etre passé de l'autre côté. C'est ici que les utilisateurs ressentent une intense vision géométrique, vive et brillante qui remplace le monde extérieur. Il convient de noter que bien que les expériences varient d'un individu à l'autre, les voyages DMT suivent souvent des archétypes, des scénarios, des contenus et des intrigues communs. Ces scénarios consistent généralement à visiter ce qui semble être une réalité alternative souvent décrite comme contenant des entités, des décors, des paysages et des paysages autonomes, ainsi que des thèmes de nature cosmique, transcendantale ou transpersonnelle.
====Retour à la réalité====
La dernière étape est ressentie comme la sensation d'être tiré de plus en plus loin du scénario jusqu'à ce qu'il ne soit plus visible et que l'on se retrouve dans la réalité. Ceci est typiquement accompagné d'une vision géométrie en 2D ainsi que d'un sentiment d'exaltation générale et de respect. La vision géométrique reste pendant 10 à 15 minutes avant de disparaître complètement, laissant parfois un «body high» qui persiste jusqu'à une heure.




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